viernes, 5 de abril de 2013

PhotoMatch con SketchUp: modelando un edificio a partir de una fotografía



Hoy voy a hablar de SketchUp, un programa utilizado en la asignatura de TIC que sirve para diseñar todo tipo de edificios en 3D. Este edificio se puede crear a partir de una fotografía o diseñándola a nuestro gusto, sin fijarnos en ninguna imagen. Nuestra tarea era realizarla basándonos en una fotografía, por lo que era necesario escoger una que estuviera situada justo en una esquina y que se viese dos de los lados del edificio. Una vez escogida la fotografía ideal hay que colocar bien los puntos de fuga, tal y como se muestra en la siguiente captura de pantalla: 



Posteriormente hay que escalar la imagen con la herramienta de medir. Escalamos por ejemplo una de las ventanas y le ponemos la longitud en metros real.

Una vez hecho todo esto hay que ir modelando el edificio. Esta es una de las partes más complicadas. Debemos dibujar el techo, las paredes, etc. hasta quedar como el edificio de la imagen. La siguiente es una captura de pantalla del edificio de arriba modelado:



Después de esto viene la parte más creativa. Hay que diseñar el jardín poniéndole un suelo, arboles, piscina, coche, etc. El edificio también hay que personalizarlo dibujándoles las ventanas, puertas, chimeneas… Todo ello se puede insertar desde la galería que contiene SketchUp o lo podemos dibujar nosotros mismos. 

Para concluir, necesitamos generar el vídeo donde se vea el edificio ya elaborado. Para ello debemos ir añadiendo todas las escenas que creamos oportunas desde todas las vistas posibles de nuestra animación. Una vez hecho esto, terminamos generando el vídeo seleccionando la opción de exportar la animación. 

A continuación dejo el vídeo del edificio que he diseñado:



Las dificultades que he encontrado a la hora de la elaboración de la tarea han sido diversas. El comienzo es bastante sencillo en lo referente a situar correctamente los puntos de fuga. No obstante es muy importante colocarlos bien para que el diseño de nuestro edificio salga como el de la imagen. Realizar el techo también es un punto fácil, lo complicado viene cuando no sabemos dibujar bien el edificio. Posteriormente, he encontrado dificultades personalizándolo porque aún no entendía muy bien las herramientas. A veces, al dibujar algún rectángulo se me eliminaba otros diseños que pegaban justo al que acababa de dibujar. Otras veces, al colocar algún elemento de la galería, este se quedaba elevado del suelo.

En general, me ha costado mucho realizar la animación, quizás por la poca experiencia con el programa, ya que pienso que no debe resultar tan difícil sabiendo manejarlo con soltura. 

Un saludo y hasta la próxima.

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